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某型飞机维修保障标准化作业教学示范片制作采购需求公示

系统收录时间:2026-06-03 10:28
📊 项目核心参数
递交截止时间 ⏱️ 2026-07-03 10:00
采购项目名称某型飞机维修保障标准化作业教学示范片制作采购需求公示

📝 正文内容

某型飞机维修保障标准化作业教学示范片制作采购需求公示
我部拟组织某型飞机维修保障标准化作业教学示范片制作,现将该项目需求公示如下,欢迎广大供应商提出意见建议。如对该项目存有意见建议的,请于公示截止前提交加盖公章的相关材料。
一、项目名称:某型飞机维修保障标准化作业教学示范片制作
二、采购需求
(一)项目预算:480,000元
(二)采购方式:公开招标
(三)供应商资格条件:
1.符合《中华人民共和国政府采购法》第二十二条资格条件:
(1)具有独立承担民事责任的能力;
(2)具有良好的商业信誉和健全的财务会计制度;
(3)具有履行合同所必需的设备和专业技术能力;
(4)有依法缴纳税收和社会保障资金的良好记录;
(5)参加政府采购活动前3年内,在经营活动中没有重大违法记录;
(6)法律、行政法规规定的其他条件。
2.特殊资质要求:
(1)具备二级及以上保密资格证书或有效期内的三级保密资格证书。
(四)需求明细:
采购包一:

序号
标的名称
采购数量
计量单位
预算金额
备注

1
某型飞机维修保障标准化作业教学示范片制作
495
分钟
480,000

(五)技术要求:案例片编制的技术要求必须满足或高于下列技术参数。(1)音视频要求1)视频质量要求a.稳定性:全片图像同步性能稳定,无失步现象,图像无抖动跳跃,色彩无突变,无丢帧,卡帧、跳帧和破帧现象,编辑点处图像稳定。b.亮度与清晰度:全片图像明暗度适中,图像不过亮、过暗,人、物移动时无拖影、耀光现象,所摄图表、文字、设备等细节能清楚辨识。c.色调:白平衡正确,无明显偏色,多机拍摄的镜头衔接处无明显色差。d.视频码流率:视频码率≥1Mbps。e.视频分辨率:16:9比例的画面,分辨率为1280×720或1920×1080。移交的成品不得出现图像模糊、失真等现象。f.视频帧率:不低于25帧/秒。g.扫描方式:逐行扫描。h.信噪比:不低于55dB,无明显杂波。i.视频电平:视频全讯号幅度为1Ⅴp-p,最大不超过1.1Ⅴp-p。其中,消隐电平为0V时,白电平幅度0.7Ⅴp-p,同步信号-0.3V,色同步信号幅度0.3Vp-p(以消隐线上下对称)。2)音频质量要求a.声音应无明显失真、放音过冲、过弱的现象。b.声画同步,无交流声或其他杂音等缺陷。伴音清晰、饱满、圆润,无失真、明显噪点、音量忽大忽小等现象。c.音频信噪比不低于48db,电平指标:-2db~-8db。d.伴音清晰、饱满、圆润,无失真、噪声杂音干扰、音量忽大忽小现象。解说声与现场声、背景音乐无明显比例失调。e.音频采用高级音频编码格式AAC,采用双声道,做混音处理。3)视频制作要求a.视频素材以MP4RMMOVAVIMPEG等格式文件存储。需要拍摄制作的视频主要为教程正片,教程正片视频应该以流畅、清晰为主,让用户有最好的体验。b.制作方须按制作经验及实际教程情况为本标段内教程进行相应制作,并说明设计思想,对教程制作设计说明须制作为演示文稿;c.素材准备应符合多媒体稿本的内容,表现方法及表现效果应符合采购方要求。d.视频剪辑衔接自然,无空白帧。e.字幕同轴准确,字幕出现时间与视频声音一致。提供独立的SRT格式的字幕文件,采用UTF-8编码。字幕要使用符合国家标准的规范字,不出现繁体字、异体字(国家规定的除外)、错别字,清晰美观,能正确有效地传达信息。字幕尽可能少,每屏只有一行字幕,且每行不超过20个汉字。标点符号只允许出现书名号、间隔号、连接号和表示特殊含义词语的引号。(2)三维动画制作要求1)模型制作技术要求a.三维模型布线拓扑要求整齐,无杂乱布线,避免出现多边面。b.模型单位、尺寸统一为毫米(mm)。c.模型在保证结构一致的前提下具备光滑组。d.最终模型只能有四边面和三角面,系统运行时保证模型无反面、闪面、漏面等问题。e.所建数据模型按实装1:1创建,使其能够自由拆分、组合。f.模型根据其使用要求,具备相应的碰撞体(collision)。g.模型分为动态模型与静态模型,静态模型拥有两套UV,第二套用于烘焙光照贴图。h.模型无交错面、无空置点。i.UV精度为400像素/米级以上。j.制作模型要求高精度的动画渲染,模型的多边形数量应达到100,000至500,000,以实现更精细的视觉效果。细分建模技术应被用于提高模型的平滑度和细节表现。模型应设计为多个细节级别,包括高细节的LOD0、中等细节的LOD1和低细节的LOD2,以适应不同的渲染距离和视角。各LOD间的过渡必须平滑,以避免视觉上的突变。k.主要角色和场景模型应使用至少2048×2048像素的纹理分辨率,以确保色彩和细节的丰富表现。次要模型和背景可以采用较低的1024×1024像素纹理。纹理类型包括漫反射贴图、法线贴图、高光贴图和环境光遮蔽贴图,每种贴图都应根据其功能精细制作,以增强模型的视觉真实性。l.模型动画的帧率应至少为24 FPS,以保证基本的流畅性。对于需要更流畅动作的场景,帧率应提升至30 FPS或60 FPS。特殊效果,如慢动作或快速动作,可能需要更高的帧率,如120 FPS。关键帧的设置应根据动作的复杂性而定,简单的动作可以每秒5-10个关键帧,而复杂的动作则需要每秒10-20个关键帧,以确保动作的流畅性和准确性。m.支持的文件格式包括FBX、OBJ、Maya(.mb/.ma)、GLTF/GLB等。n.输出分辨率不应低于1080p,对于需要更高细节表现的项目,推荐使用4K或8K分辨率。模型和动画可在Unity、Unreal Engine、Maya、3ds Max等主流软件和引擎中测试,确保兼容性和一致性。2)贴图要求a.材质贴图格式为PNG。b.使用PBR材质,材质数量不少于50个。c.贴图需提供diffuse贴图、metal贴图、roughness贴图、normal贴图、Alpha贴图、Lighting map贴图。d.制作三合一混合贴图(红通道:AO贴图,绿通道:metal贴图,蓝通道:roughness贴图)。e.使用Substance Painter制作以上贴图。(3)二维动画制作要求a.动画风格应简洁明了,易于理解,如线条画或矢量图形,风格应与主题相符,避免复杂背景干扰信息传递。颜色选择应具有对比性,以便快速识别各个组件。b.动画的帧率应至少为24 FPS,以保证基本的流畅性。对于需要更流畅动作的场景,帧率应提升至30 FPS或60 FPS。特殊效果,如慢动作或快速动作,可能需要更高的帧率,如120 FPS。动画引擎采用Unity2019.4.10版本及以上,自带动画系统制作。c.关键帧的设置应根据动作的复杂性而定,简单的动作可以每秒5-10个关键帧,而复杂的动作则需要每秒10-20个关键帧。补间动画技术应根据需要选择,以减少手动绘制的帧数,并确保动作的平滑过渡。d.机械运动的路径应清晰定义,包括直线和曲线运动,并通过不同的线条样式区分。运动部分的速度和参数应明确,以表现加速等自然场景。e.背景设计应与动画风格和情节相匹配,绘制多个视角和层次,与角色动画流畅结合。道具设计应详细,具备足够的细节,以适应不同的视角和用途。f.渲染设置包括分辨率、比特率、帧率等,在输出过程中应进行多次质量检测,确保图像质量、音频同步及流畅性,以保证最终输出的视频与预期效果一致。g.输出文件格式应根据最终用途选择,文件格式应使用主流软件保存,并确保定期备份。h.摄像机:近景的Field of View数值一般在40-45之间;中景及远景的Field of View数值一般在60左右;部分镜可使用Physical Camera制作。

三、其他需要说明内容所有视频制作过程中产生的图片、二维动画、三维动画、视频、音频等素材原稿需随产品一并交付。包含但不限于源项目文件、模型文件、动画文件、角色文件、材质文件、纹理贴图、渲染配置文件、场景设置、音效、项目说明文档、技术文档以及最终输出文件等。

四、联系方式
联系人:***
固定电话:03766655648

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